Schulte Table

数字は正方形の盤面にばらばらに散らばっていて、その回が求める順番で1つずつタップしていきます。何もあなたを急かしません。プレイ中に時計は表示されず、制限時間もなく、間違ってタップしても音はいっさい鳴りません。

ブラウザで遊ぶ Simple Games について

盤面と勝利条件

Schulte Table は、数字をシャッフルして敷き詰めた正方形の盤面です。ここでの盤面は3×3・4×4・5×5のいずれかで、1からマスの数(9、16、25のいずれか)までの数字が、重複も空きマスもなくちょうど1つずつ入ります。

勝利条件は、その回が求める順番で全マスをタップすることです。ゲームオーバーはありません。どの盤面も詰んだり台無しになったりすることはなく、必ず最後までクリアできます。残るのは、どれだけ時間がかかるかという問いだけです。

5×5より上のサイズはありません。このサイズで、タップ対象はスマートフォン上で許容できる下限にすでに近づいているため、それ以上大きな盤面は追加しませんでした。そして盤面は、その25マスを押しやすく保つために、幅をスペースいっぱいまで使って描かれます。

タップと、誤タップで起こること

探している数字は、盤面の上に大きく1つだけ、「次」というラベルとともに表示されます。順番を頭の中で覚えておく必要は一切ありません。このゲームが問うのは数字がどこにあるかであって、次に何が来るかではありません。

その数字が入っているマスをタップすると、マスは沈みます。違う数字をタップしても何も起こりません。音も振動もなく、盤面も動きません。そのタップは誤タップとして数えられますが、結果はそれだけです。

画面上に時計は動いておらず、誤タップの数も動いていません。その回の時間と誤タップは、終えたときに表示され、統計には最短クリアと誤タップの累計が残ります。1回は数十秒で終わるので、その途中で動くカウンターは、急かすためだけの存在になってしまいます。

3つの並び順

それぞれの回は、3つの並び順のうちどれか1つでタップします。並び順はその回の間ずっと固定で、変わるのはそれだけです。どの並び順であっても、数字は同じ方法で盤面にシャッフルされます。

並び順タップする数字3×3の場合
昇順1、次に2、次に3、そして最後の数字まで1から9まで
降順いちばん大きい数字から、1まで下がっていく9から1まで
奇数→偶数奇数をすべて順に、そのあと偶数もすべて順に1、3、5、7、9、そして2、4、6、8

100レベルとデイリーチャレンジ

レベルは1〜100で、順番に解放されます。レベルの大きさも並び順も配置も、すべてそのレベル番号だけから決まるので、盤面は端末上で seed から作られ、レベル63は誰にとっても同じレベル63になります。

レベル盤面並び順
1〜153×3昇順
16〜203×3降順
21〜454×4昇順
46〜554×4降順
56〜805×5昇順
81〜905×5降順
91〜1005×5奇数→偶数

統計は盤面の大きさごとに残ります。プレイ回数・クリア回数・最短クリア・合計プレイ時間・誤タップ合計です。クリアしたレベル、達成したデイリー、到達レベルもあわせて記録されます。スコアの類は一切ありません。ここでの結果が、ポイントやランク、レーティングに変換されることはありません。

戻すとヒントを作っていない理由

このコレクションのほとんどのゲームは、戻すとヒントの両方を無制限・無料で用意しています。このゲームにはそのどちらもありません。それは作り忘れではなく判断であり、その回が実際に何でできているかから導かれています。

プレイ中の回は保存されません。画面を離れれば、その回は消えます。1回は途切れない注意を数十秒つづけるものであり、半分だけタップされた盤面を1時間後に渡されても、ゲームとしても記録としても意味がありません。始めればプレイ回数に、終えればクリア回数に数えられます。そこまでに使った時間と誤タップは、どちらの結果になっても記録されます。

速くなるために

このゲームが記録するのは時間だけなので、速くなるということは、強くタップすることではなく、迷いをなくすことです。誤タップが記録になることは決してなく、かかったその一瞬以外に失うものはありません。

よくある質問

制限時間はありますか?

ありません。カウントダウンも制限時間もなく、時間切れになることもありません。時間は静かに記録され、終えたときと統計で見られます。それは締切ではなく、結果です。

違う数字をタップしても、なぜ何も起こらないのですか?

外したことは、音を鳴らすほどのことではないからです。タップは数えられますが、盤面はそのままです。音も振動もなく、点滅もしません。誤タップを叱るゲームだったら、確信が持てるまでタップしないよう学んでしまいます。そして、見てからタップすることこそが、その回のすべてです。

戻すやヒントはありますか?

どちらもありません。しかもそれは意図的です。数字はすでにすべて画面上にあるので、ヒントが指し示せるのは探している数字だけです。それはこのゲームの中身そのものです。そしてタップは「見つけた」という申告なので、戻すが取り消せるものは何もありません。代わりに用意されているのは、同じ盤面への即時の再挑戦で、無料で、好きなだけ何度でもできます。

誤タップは記録にひびきますか?

ひびきません。記録として残るのは時間だけです。レベルごと・盤面の大きさごとの最短クリアがそれにあたります。誤タップはクリア画面にその回の事実として表示され、統計には累計として残ります。「誤タップが最も少ない記録」を作れば、ゆっくりタップするほど有利になってしまうので、そうした記録はありません。

見逃したデイリーをあとから遊べますか?

遊べます。直近30日が一覧になっていて、そのすべてが条件なしで開きます。終えた日はその時間とともに記録され、途切れさせてしまうストリークもありません。

インターネット接続は必要ですか?

Android アプリは盤面を端末上で生成するので、初回起動から通信なしで遊べます。ブラウザ版はページの読み込みに1度だけ通信が必要で、その後のゲームはブラウザの中で動きます。

ここに書いたことはすべて公開されたコードで確認できます:GitHub のソースコード