Gomoku

Alinea 5 de tus fichas en horizontal, en vertical o en diagonal antes que la CPU, y 6 en línea cuenta exactamente igual. No hay que memorizar ninguna jugada prohibida, y Deshacer es ilimitado y gratis: retira la respuesta de la CPU junto con tu ficha.

Jugar en el navegador Sobre Simple Games

El tablero y cómo se gana

El tablero es una cuadrícula de líneas de 15×15, lo que forma 225 intersecciones. Las fichas se colocan en los cruces, no dentro de las casillas, y sobre la madera no hay más que las líneas de la cuadrícula y 5 puntos marcados con una estrella.

Ganas en el momento en que 5 o más de tus fichas quedan alineadas sin cortes — en horizontal, en vertical o en cualquiera de las diagonales. Más de 5 también gana. Una línea de 6 es una victoria aquí, no una falta. Si se llenan las 225 intersecciones y ninguno de los dos tiene una línea, la partida es un empate.

Estas son reglas de estilo libre. Las restricciones de renju para quien abre —tres en tres, cuatro en cuatro y la línea larga— no están implementadas. Existen para reducir la ventaja del primer jugador en una partida entre dos personas; contra una CPU, ese papel lo cumple la dificultad, así que no hay nada prohibido que aprender antes de poder jugar.

Toca para apuntar, otra vez para colocar

El primer toque marca la intersección con una ficha fantasma de lo que vas a jugar. Un segundo toque en el mismo punto lo confirma. Tocar un punto distinto simplemente mueve la marca hasta ahí.

El motivo es físico. En la pantalla más estrecha que admite esta serie de juegos —320px de ancho—, las intersecciones quedan separadas por unos 19px, y un solo toque que confirmara al instante sería una máquina de producir fichas que nunca quisiste jugar. Es el mismo lenguaje en dos pasos que elegir una casilla y luego escribir un número en el Sudoku, y no es un ajuste configurable: si solo una de las dos opciones es correcta, ofrecer a elegir sería simplemente pasarte el problema a ti.

Las negras abren, así que tu color decide quién empieza

Las negras siempre juegan primero. Eso es una regla del juego, no un ajuste, y nadie puede pasar: cada turno añade exactamente una ficha, así que de quién es el turno se deduce de las fichas que ya hay en el tablero, y el juego nunca necesita recordarlo.

Así que elegir un color es elegir si abres tú, y la pantalla de inicio lo dice con esas mismas palabras —Negras · primero y Blancas · segundo. Las negras son la opción por defecto. Si eliges blancas, abre la CPU; con el tablero vacío, su primera ficha va al centro.

La ayuda que tienes, y por qué no hay Pista

Deshacer es ilimitado y gratis, y funciona desde el primer inicio. Ninguna función de este juego está nunca detrás de un anuncio ni de una compra, y la fuerza no es algo que se desbloquee: las 3 dificultades se pueden elegir desde el principio.

Una pulsación devuelve el tablero a tu punto de decisión anterior, lo que significa que tu ficha y la respuesta de la CPU a esa ficha se retiran juntas. Nunca te deja a mitad del turno de la CPU, porque esa no es una posición desde la que tú hayas decidido nada.

Qué significan de verdad Fácil, Normal y Difícil

La pantalla de inicio llama a esto elegir a tu rival. Las 3 están disponibles desde el primer inicio y cada una guarda su propio historial, y el tablero, las reglas y la ayuda son idénticos en todos los niveles. Lo único que cambia es cómo elige la CPU su ficha.

DificultadCómo elige un puntoHasta dónde calcula
FácilAl azar entre los puntos vacíos que tocan una fichanada en absoluto
NormalPuntúa cada punto cercano a las fichas y elige el mejor1 ficha
DifícilBúsqueda alfa-beta que profundiza mientras dura su presupuestohasta 6 fichas

Difícil no es, a propósito, el rival más fuerte que puede ser un ordenador. Se sabe que el Gomoku en estilo libre es una victoria teórica para quien abre, así que una CPU que calculara hasta el final no sería un rival: sería un muro. Ese resultado supone un juego perfecto, y una búsqueda que se detiene en 8.000 posiciones está lejos de ser perfecta: jugar con blancas es aquí una desventaja, no una causa perdida. El presupuesto se eligió para que responder cueste más o menos lo mismo que ya cuestan los rivales CPU que Simple Games ha publicado hasta ahora, y no hay ninguna base de datos de aperturas detrás: las primeras fichas se juegan con la misma búsqueda que las últimas.

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Tengo que hacer exactamente 5 en línea?

No. Con 5 o más ganas, así que una línea de 6 es una victoria y no una falta. Estas son reglas de estilo libre: las restricciones de renju sobre tres en tres, cuatro en cuatro y líneas largas no están implementadas, y no hay nada por lo que te puedan penalizar.

¿Quién mueve primero, y puedo jugar con blancas?

Las negras siempre abren; eso es la regla, no un ajuste. En la pantalla de inicio eliges Negras · primero o Blancas · segundo, y la elección se aplica a tu próxima partida. Jugar con blancas significa que abre la CPU, y con el tablero vacío su primera ficha va al centro.

¿Por qué no hay Pista?

Porque no hay nada oculto que una pista pueda revelar. Todo el tablero es visible, así que lo único que podría hacer una pista es nombrar el punto que jugaría la CPU, que es la CPU jugando también tu lado. Deshacer es la ayuda en su lugar, y es ilimitado y gratis.

¿Deshacer tiene límite, o tengo que ver un anuncio para usarlo?

Ninguna de las dos cosas. Deshacer es ilimitado y gratis desde el primer inicio, las 3 dificultades se pueden elegir de inmediato, y ninguna función del juego está nunca detrás de un anuncio ni de una compra.

¿Puedo salir a mitad de una partida?

Sí. La posición, tu color, la dificultad y tu tiempo transcurrido se guardan mientras juegas, y el tablero vuelve exactamente como lo dejaste. Solo el historial de deshacer no se conserva, así que una partida reanudada empieza desde la posición y no desde su lista de jugadas.

¿Necesito conexión a internet?

La aplicación de Android se juega desde el primer inicio sin conexión: no hay nada que descargar, no hace falta cuenta, y cada partida se decide en tu dispositivo. La versión para navegador necesita cargar la página una vez, y a partir de ahí el juego funciona en tu navegador.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.