Checkers

Capturas todas las fichas de la CPU, o la dejas sin ninguna jugada posible, y ganas. Solo puedes levantar las fichas que tienen una jugada legal, así que la regla con la que tropiezan los novatos —que una captura, en cuanto está disponible, es obligatoria— la ves en pantalla en lugar de que te la cuenten.

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El tablero y cómo se gana

El tablero es de 8×8 y solo se usan las 32 casillas oscuras, así que todo movimiento y toda captura ocurre en diagonal. Cada bando empieza con 12 fichas en las 3 filas oscuras más cercanas a él. Tú apareces siempre en la parte inferior de la pantalla: tus fichas avanzan hacia arriba, y las de la CPU avanzan hacia ti.

Ganas cuando a la CPU no le queda ninguna ficha, o cuando no tiene ninguna jugada legal en su turno. Quedarse sin movimientos posibles es el mismo final que quedarse sin fichas: el bando que no puede mover pierde. Al terminar, la pantalla muestra cuántas fichas le quedaban a cada bando.

Movimientos, capturas y damas

Una ficha se mueve una casilla en diagonal hacia adelante, a una casilla oscura vacía. Una captura salta sobre una ficha rival situada en diagonal justo al lado y aterriza en la casilla vacía inmediatamente después; una ficha sin coronar solo puede saltar hacia adelante.

Si alguna de tus fichas puede capturar, capturar es lo único que puedes jugar. Qué captura eliges es decisión tuya: nada aquí te obliga a capturar el máximo de fichas posible. Esa única obligación es de donde viene la táctica: cuando tu rival solo tiene una captura disponible, sacrificar una ficha decide su siguiente jugada por él.

Controles

Levantar una ficha y soltarla son 2 toques distintos. No se puede arrastrar, y en el tablero no se puede tocar nada salvo las fichas que pueden moverse y las casillas a las que puede ir la ficha que tienes levantada.

Deshacer, y la ayuda que te da el tablero

Deshacer es ilimitado y gratuito. Retrocede hasta tu última decisión, lo que significa que tu jugada y la respuesta de la CPU se retiran juntas del tablero: una posición en la que le toca mover a la CPU no es un lugar donde tú decidieras nada.

Deshacer no es volver a tirar los dados. La CPU es determinista: devuelve el tablero a como estaba, juega la misma jugada otra vez, y obtienes la misma respuesta. Lo que te da Deshacer es la oportunidad de leer una línea hasta el final y retroceder, no otra oportunidad al azar.

Fácil, Normal y Difícil

Hay 3 rivales, y se diferencian en una sola cosa: hasta dónde mira la CPU. Ninguno recibe fichas extra, turnos extra ni nada que tú no puedas ver, la obligación de capturar afecta a los 3, y los 3 se pueden elegir desde el primer inicio: ninguna fuerza se desbloquea jugando ni pagando. Una jugada, más abajo, significa el turno de un bando, así que mirar 3 jugadas por delante es la jugada de la CPU, tu respuesta, y la jugada suya después de esa.

DificultadCómo eligeDónde se detiene
FácilElige al azar una de sus jugadas legalesNo mira nada por delante, pero la captura le sigue siendo obligatoria.
NormalBúsqueda alfa-beta, 3 jugadas por delanteVe venir una derrota inmediata, pero cae en una trampa más larga.
DifícilAlfa-beta con profundización iterativa, hasta 8 jugadas por delanteUn presupuesto de 26.000 posiciones. Juega la mejor jugada de la búsqueda más profunda que llegó a terminar.

Lo que sopesa Difícil es una evaluación sencilla: una ficha sin coronar vale 100 y una dama 165, con una pequeña bonificación por avanzar, por mantener ocupada tu propia última fila y por las columnas del borde. No hay libro de aperturas ni base de datos de finales. Piensa bien dentro de su presupuesto; no resuelve la partida, y no está pensada para ser invencible.

Consejos

Deshacer es la herramienta de estudio en este juego. Como la respuesta es siempre la misma, retroceder una jugada y probar otra cosa te enseña lo que hace de verdad la otra línea: eso es cálculo, no azar.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que capturar cuando hay una captura disponible?

Sí. Si alguna de tus fichas puede capturar, ninguna otra jugada es legal ese turno. El juego te lo muestra en vez de regañarte: mientras hay una captura disponible, las fichas que no pueden saltar no se pueden levantar. Qué captura eliges sigue siendo decisión tuya: nada te obliga a capturar el máximo de fichas posible.

¿Puedo detenerme a mitad de una cadena de saltos?

No. Si la ficha puede volver a saltar desde donde aterrizó, tiene que hacerlo, y toda la cadena cuenta como un solo turno. Lo único que la detiene es coronar: una ficha que llega a la última fila corona, y el turno termina ahí, aunque la nueva dama pudiera volver a saltar.

¿Las damas se deslizan por toda la diagonal?

No. Estas son las reglas de las damas inglesas, así que una dama se mueve y salta una casilla, en cualquiera de las 4 direcciones diagonales. Las damas voladoras, el tablero de 10×10 y la obligación de capturar el máximo de fichas pertenecen al juego internacional, y este deliberadamente no lo es.

¿La CPU hace trampas en Difícil?

No. Las 3 dificultades obedecen las mismas reglas, incluida la obligación de capturar, y ninguna ve nada que tú no puedas ver. La diferencia está en la profundidad: Fácil elige al azar entre sus jugadas legales, Normal busca 3 jugadas por delante, y Difícil busca hasta 8 dentro de un presupuesto fijo. La búsqueda se ejecuta en tu dispositivo y solo después de que muevas.

¿Por qué no hay Pista?

Porque no hay nada oculto. Toda la posición está en el tablero, así que una pista solo podría significar «aquí hay una buena jugada»: la CPU jugando tu bando además del suyo. En su lugar, Deshacer es ilimitado y gratuito, y el tablero siempre muestra qué jugadas son legales.

¿Necesito conexión a internet?

La aplicación de Android se juega desde el primer inicio sin conexión: la posición y el pensamiento de la CPU viven en tu dispositivo, y no hay nada que descargar ni ninguna cuenta que crear. La versión para navegador necesita cargar la página una vez, y a partir de ahí el juego funciona en tu navegador.

Todo lo descrito aquí está implementado a la vista: consulta el código fuente en GitHub.

Esta guía se tradujo del inglés con ayuda de IA y todavía no la ha revisado un hablante nativo. Si algo suena mal o no coincide con el juego, cuéntanoslo.